|
Övning8
- Programslingor med while-satsen
Programmera i Java
ett spel som går ut på
att man skall gissa sig till ett heltal i intervallet 1 till 500 som
programmet
väljer på måfå.
Följande kodrad genererar ett slumptal
mellan 1 och 500 (kopiera in i början av huvudmetoden):
//Ett slumptal mellan 1 och
500 genereras och lagras i heltalsvariabeln slumptal
int
slumptal = ((int)Math.round(Math.random() * 500)) + 1;
Efter att slumptalet
genererats meddelar
programmet att spelet kan börja. Programmet skall sedan be
användaren mata in
ett tal mellan 1 och 500 ända tills användaren gissat
rätt. För att vägleda
användaren till rätt tal, skall programmet efter varje
gissning informera
användaren om det gissade talet var för högt eller
för lågt. När användaren
till slut gissat rätt skall programmet informera om detta och visa
hur många
gissningar användaren behövde innan han/hon kom fram till
rätt tal. Till slut
skall programmet meddela att spelet är slut och programmet skall
avslutas.
PROGRAMKÖRNING

INLÄMNING
Skicka in ett e-post meddelande till martikam@arcada.fi
senast
fredag 30.11.2007 dit du bifogar din källkodsfil (.java).
Skriv introprog övning x
som
e-post meddelandets subjekt
(där x
står för
övningsnumret).
|
|
|
|