|
Övning11
- Avancerad tabellhantering
OBS! Den här
övningen är fortfarande obligatorisk men deadlinen har
skjutits fram en vecka till 14.12.
Jonny 4.12.2007
Programmera i Java
ett lottospel som går ut på
att en användare skall tippa en lottorad på 7 siffror.
Lottoraden lottas ut av programmet där varje lottonummer är
ett unikt slumptal mellan 1 och 39. För att göra spelet
enklare skall användaren i spelets början kunna bestämma
hur många tal som programmet skall lotta ut, dock max 20
(och givetvis minst 7). Notera att alla tal i lottoraden som programmet
lottar ut måste vara unika. Användaren skall sedan tippa en
lottorad på 7 siffror vartefter den rätta lottoraden samt
antalet rätt visas på bildskärmen.
Följande kodrad genererar ett slumptal
mellan 1 och 39:
int
slumptal = ((int)Math.round(Math.random() * 39)) + 1;
PROGRAMKÖRNING
En lyckad programkörning skall se ut så här:

INLÄMNING
Skicka in ett e-post meddelande till martikam@arcada.fi
senast
fredag 14.12.2007 dit du bifogar din källkodsfil (.java).
Skriv introprog övning x
som
e-post meddelandets subjekt
(där x
står för
övningsnumret).
|
|
|
|